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Funcionamento de Câmeras Câmeras reais vs 3D Lentes Focal Length Render Settings Auto Exposure Auto White Balance Câmeras Técnicas Overscan Override FOV Depth of Field Motion Blur Geometry Samples
Irradiance Map Viewer Ignore Image Planes Physical Câmera FIlm Gate & Focal Length Lens Distortion F-number Lens Shift Shutter ISO Exposure Depth of Field Motion Blur Vignetting Bokeh
Attributos de Câmeras Camera Standard, Spherical, Cylindrical, Box, Fish eye Warped Spherical (old-style) Orthogonal,Pinehole Spherical Panorama Dome Câmera Attributos da Dome Câmera Stereoscopic Settings Stereo Rendering Ferramentas com Câmeras Ferramenta de Analise de Lentes
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V-Ray Câmeras Nível: Intermediário
V-Ray Câmeras Nível: Intermediário
Visão Geral das luzes Criação de Luzes Recursos Suportados Luz Direta vs Luz Indireta Luzes no V-Ray Luzes do Maya Atributos das Luzes Luz Retângular Luz esférica Luz Dome Luz por Material Luz por Geometria Luz IES Luz Sun & Sky
Global Illumination (GI) Cenas Externas Cenas Internas Cache para animação Light Overrides Environment Overrides Light Lister Light Meter Controlando Sombras Spherical Harmonics (SH) Light Mixer Light Select SLIB Tool Render Layers Adaptive Dome Light & Auto Exposure Zoo Tools Denoiser Tool Chaos Cosmos Browser Irradiance Map Viewer V-Ray Shadow Catcher
Efeitos Atmosféricos Aerial Perspective Environment Fog Scatter Fog Simple Fog Volume Overrides God Rays Effect Caustics Photon Emission Fake caustics Generate caustics Light Expressions Composição de Luzes Composição/Nuke Aditiva Comsposição/Nuke Subtrativa Composição/After Effects Raw Light Relighting in Nuke
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V-Ray Luzes Nível: Intermediário
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Visão Geral dos Materiais Material e Shader Group Criar e Aplicar Materiais Materiais Legacy Propriedade de Materiais Material Overrides Material Library Browser Chaos - Cosmos Browser Zoo Material Browser Materiais Common VRay Material VRay AlSurface VRayFastSSS2 VRayFlake2Mtl VRayCarPaintMtl2 VRayLightMtl VRayHairNextMtl VRayToonMtl VRayStochasticFlakesMtl VRay VRMat Mtl
Utility Materials VRayBlendMtl VRayMtl2Sided VRaySwitchMtl VRayMtlWrapper VRayBumpMtl and NORMAL VRayMtlRenderStats VRay Point particle Mtl VRay Mesh Material File Based Materials VRayScannedMtl VRayMtlGLSL VRayMtlOSL VRayMDLMtl
Import V-Ray Material from File Material Tool - VRmat Converter Cryptomattes -> Materiais Material Select Material ID MultiMatte - Materials Convert Scene for V-Ray VRay Proxy Metais e IOR Transparência Vidros Água Lanterna Madeira Plástico transparente Tecidos transparentes Velas
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V-Ray Materiais Nível: Intermediário
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Texturas 2D and 3D nodes Hypershade Tiled Open Exr 2D Textures VRay Dirt VRay Edges VRay Falloff VRay Fresnel VRay Invert Exposure VRay Layered Tex VRay Multi Sub Tex VRay Switch VRay Softbox VRay Temperature VRay Tex GLSL VRay Tex OCIO VRay Tex OSL VRay Vertex Colors VRay Water
3D Textures Maya 3D Textures UV File Projection VRay Particle Text Environment Textures VRay Sky Special Textures VRay Bercon Noise VRay Color Correction VRay PTex VRay Triplanar Utility Textures VRay Curvature VRay Distance Texture VRay Fur Sampler VRay Hair Sampler VRay Place Environment Tex VRay UVW Randomizer VRay User Color VRay Scalar VRay User Integer VRay Multi Projection
Ferramentas File Path Editor EXR Converter Chaos Cosmos Browser Propriedades de Texturas Textures Override VRayMtl Options Hardware Texturing Substance Textures com VRayMtl Bitmap Textures UV Pass Using Sampler Info Lupas renamer Opacity Cutout Baking Textures Displacement
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V-Ray Texturas & 2D Nodes Nível: Intermediário
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Conceitos de Renderização Interface Guia de Erros e Avisos Ray Tracing Classification e Métodos de GI Indirect Illumination Brute Force Light Cache DMC Sampler Irradiance Map Photon Map Terminologias Render Engines CPU vs GPU/RT Production Renderer Universal V-Ray Settings Salvando Preferências
Smart Improvements Adaptive Dome Light Auto Exposure WB NVIDIA AI Denoiser GPU Improvements GPU Environment Fog GPU Volume Grid GPU Bucket Rendering GPU Dispersion GPU VRScans
Sampling Antialiasing for Shading Effects Antialiasing for Camera Effects Antialiasing Filters VRay Render Element Sample Rate Render Settings com Animação Render Settings Flythrough Animations
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V-Ray Render Settings Nível: Intermediário
V-Ray Render Settings Nível: Intermediário
V-Ray Render Elements Render Elements Tab Back to Beauty Atmospheric Effects Background BumpNormals Caustics Specular, Coat, Sheen Cryptomattes DRBucket Denoiser Interno Denoiser Externo Light Mix Light Select V-Ray Dirty e muitos outros passes
Geometry Render Elements Matte Render Elements Utility Render Elements Maya Render Setup Render Setup UI Shadow Catcher Deep Rendering ACES vs sRGB Rendering com ACES/EXR
Composição Apresentação Imagens Multi EXR Base da composição Composição Aditiva Composição Subtrativa Cryptomattes Point Position Camera Position World Position Zdepth Motion Blur Light Wrapper Controlado Luzes
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V-Ray Composição Nível: Intermediário
V-Ray Composição Nível: Intermediário
Color Management no Maya sRGB - Linear Workflow ACES - OCIO sRGB vs ACES Texture Management Setup ACES para texturas ACES no V-Ray Frame Buffer Cena + Kit Turntable Color Mapping Render Settings Override Ferramentas e scripts Nuke Aces Setup
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V-Ray Color Management Nível: Intermediário
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Teoria - Render Farm Tipos de Render Farm Pre-Requisitos Setup dos Computadores Setup da Network Instalação Deadline Deadline Worker Deadline Monitor Deadline Pulse Maya Submission Nuke Submission After Effects Submission Phoenix FD Submission V-Ray Swam Renderização de Still na Farm Distribuição CPU+GPU Chaos Cloud Ranch Computing Rebus Farm Fox Renderfarm
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V-Ray Render Farm Nível: Intermediário
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VRay Scene Manager - V-Ray Scene Node | VRayScene VRay Scene Manager - V-Ray Scene Node | VRayScene VRay Geometry Displacement VRay Object Properties VRay Nurbs Tesselation VRay Render Curve Geometry Tools and Utilities Metaballs And Iso-Surfaces | VRayMetaball Virtual Geometry Modified Geometry Exporting and Using V-Ray Scene Files Rendering ZBrush Displacement with V-Ray Rendering Mudbox Vector Displacement with V-Ray V-Ray Displacement NURBS Surface Attributes Curves Attributes Transform Attributes
2 Proxy Objects | VRayProxy 3 V-Ray Scene 4 V-Ray USD 5 Workflows HOUDINI TO MAYA WORKFLOW
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V-Ray Dynamic & File Management Nível: Intermediário
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1 Módulo 01 -Hair and Fur - Visão Geral 2 VRay Nodes Fur Sampler Texture Setup V-Ray Fur Styler Setup Tutorial XGen Tutorials XGen General XGen Spline Primitives XGen Archive Primitives XGen Animation and Motion Blur Procedural Fur | VRayFur XGen Interactive Groom Splines Attributes Hair Attributes
3 VRay Fur 4 XGen Setup and Variables 5 Ornatrix Setup and Variables 6 Yeti Setup and Variables 7 Other Tools - Scaterring Scripts plugins MASH
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V-Ray Hair & Fur Nível: Intermediário
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1 Módulo 01 -Tools - Visão Geral 2 Tools Infinite Plane | VRayPlane Section Clipper | VRayClipper Rendering Tools and Utilities Denoiser Tool | vdenoise V-Ray Image to EXR Converter | vrimg2exr GI Tools and Utilities - Irradiance Map Viewer | imapviewer Camera Tools and Utilities - Lens Analyzer tool | lens_analyzer Lens Effects tool | filter_generator Texture Tools and Utilities - Convert Images to Tiled EXRs | img2tiledexr Geometry Tools and Utilities - Convert Poly to V-Ray Proxy | ply2vrmesh V-Ray Mesh Viewer | vrmesh_viewer USD VIEWER SUBSTANCE LIVE SCRIPTS
3 Tips & Tricks GPU Guide Disabling Motion Blur of Animated UVs Paint FX Constant Line Width
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V-Ray Ferramentas Nível: Intermediário
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1 Módulo 01 -Fluids and Particles- Visão Geral 2 Vray Volume Grid Vray Volume Grid Fluid Attributes Bifrost Attributes 3 Particle Attributes Particle Attributes
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V-Ray Fluids & Particles Nível: Intermediário
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